Com és l’accessibilitat en videojocs? S’entén per accessibilitat web la pràctica inclusiva de garantir aquesta accessibilitat als portals, amb les eines i tecnologies dissenyades i desenvolupades perquè les persones amb discapacitat puguin fer-les servir.
En altres paraules, és l’eina amb la qual tots aquells usuaris puguin percebre, comprendre, navegar, interactuar i contribuir amb la pàgina web.
Videojocs accessibles?
Doncs bé, ara aquesta accessibilitat també ha arribat al món dels videojocs. Fa uns dies informaven de la sortida al mercat de The Last of Us Part 1.
Sobre aquest llançament, Naughty Dog ha compartit detalls sobre les seves característiques d’accessibilitat. En concret va ser Matthew Gallant, director del joc, que va parlar sobre aquestes.
El primer que va indicar sobre això és que “esperem que sigui una experiència accessible per a les persones amb discapacitat visual, auditiva i/o amb mobilitat reduïda”. Segons Gallant, “la nova funció més gran que tenim són les descripcions d’àudio per a les cinemàtiques”.
Per això, l’estudi va haver d’associar-se amb Descriptive Video Works per obtenir el resultat idoni.
Consoles com la PS5 són accessibles ?
Igualment van afegir una funció que reprodueix el diàleg via el control DualSense de PS5 com a retroalimentació hàptica. D’aquesta manera, un jugador amb poca o nul·la audició pot sentir la manera d’interpretar una frase.
És capaç de captar l’èmfasi juntament amb els subtítols per tenir idea sobre la pronunciació. Altres característiques en aquest videojoc són els controls alternatius.
Cal esmentar que és possible personalitzar el DualSense de la PS5 a nivell de botons, pulsacions, assistència de càmera i bloqueig. Pel que fa a l’apartat visual, és factible ajustar la mida, el control i el contrast de textos a la interfície d’usuari, així com el contrast en alta definició.
Quines són les eines d’accessibilitat?
El joc, que estaràdisponible des del 2 de setembre, també té les opcions d’ajustar el moviment de la càmera, desenfocament, distància de seguiment i camp de visió per evitar el mareig. Per a persones amb discapacitat visual estanNavigation Assistance i Enhanced Listen Moden, els quals els serviran de guia.
A més, hi ha un lector de pantalla i marques d’àudio en diversos idiomes, incloent el castellà i l’espanyol llatí. El joc té funcions de millorar el sigil i activar la càmera lenta en estar jugant i facilitar les coses.
És possible ajustar la dificultat per fer-ho més accessible. Hi ha cinc nivells diferents i és personalitzable. També es poden configurar els subtítols del joc, per destacar-los més i que tothom en pugui gaudir.
Tot un esforç, per part dels desenvolupadors a oferir una experiència més completa a usuaris de diverses necessitats, assolint un grau d’accessibilitat més gran, gràcies a les opcions d’adaptabilitatque ofereix la pròpia tecnologia de PS5, un èxit d’agrair i que esperem se segueixi implementant en el desenvolupament de videojocs.